男孩 — 随机选择合法着法。卡帕布兰卡四岁时模仿父亲挪动棋子的样子。
神童 — 纯粹的天赋,噪声较高(±100 cp)。卡帕布兰卡十三岁时仅凭直觉击败古巴冠军,彼时尚未接受过任何正式训练。
挑战者 — 精炼且讲原则,噪声中等(±35 cp)。卡帕布兰卡处于锦标赛全盛期(1909–1919)的状态,强势但尚未无可挑剔。
冠军 — 近乎完美的局面型棋艺,噪声较低(±8 cp)。卡帕布兰卡担任世界冠军期间(1921–1927)的状态,八年不败。
机器 — 无噪声;决策完全由静态评估决定。卡帕布兰卡处于其「机械般」的巅峰状态 — 着法毫不费力地浮现,仿佛局面只存在一个正确答案。
Raumcapa(影响力引擎) — 一款完全基于原则的引擎。不使用极小化极大算法,也无搜索树;所有评估项均源自按 φ(d)=1/(1+d)(切比雪夫距离衰减)计算的棋子影响力场。详情请参阅
文档。