Menino — joga um lance legal aleatório. Capablanca aos quatro anos de idade, imitando as peças que seu pai movia.
Prodígio — talento puro, ruído alto (±100 cp). Capablanca aos treze anos, vencendo o campeão cubano apenas por instinto, antes de qualquer estudo formal.
Desafiante — refinado e fiel aos princípios, ruído moderado (±35 cp). Capablanca em seu auge nos torneios (1909–1919), dominante mas ainda não infalível.
Campeão — jogo posicional quase perfeito, ruído baixo (±8 cp). Capablanca como campeão mundial (1921–1927), invicto por oito anos.
A Máquina — sem ruído; as decisões são totalmente determinadas pela avaliação estática. Capablanca em seu auge mecânico — os lances surgiam sem esforço, como se a posição contivesse apenas uma resposta correta.
Raumcapa (motor de influência) — um motor baseado apenas em princípios. Sem minimax nem árvore de busca; todos os termos de avaliação derivam de campos de influência das peças, atenuados segundo φ(d)=1/(1+d) (distância de Chebyshev). Para mais detalhes, consulte a
documentação.